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ASUS presenta la pantalla para juegos ROG Swift PG27UQ con tecnología Quantum Dot

ASUS presenta el monitor para juegos de gama dinámica ROG Swift PG27UQ de 27 pulgadas. Esta última incorporación es compatible con G-SYNC™ HDR y es una de las primeras pantallas que ofrece una resolución 4K UHD 3840 x 2160 puntos con una frecuencia de refresco récord de 144 Hz, para que los jugadores puedan disfrutar de imágenes con un contraste extraordinario, colores vivos y una claridad asombrosa.

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Gracias a la tecnología de puntos cuánticos, el ROG Swift PG27UQ tiene una cobertura completa de DCI-P3 para una reproducción de color más precisa y una gradación de color suave. Brillo máximo de la pantalla de 1000 cd/m². El alto contraste permite separar claramente los tonos claros y oscuros. La tecnología G-SYNC ofrece imágenes más fluidas sin tearing ni lag. Diseñada para jugadores y profesionales, la ROG Swift PG27UQ lleva los gráficos para juegos a un nivel completamente nuevo.

Gráficos 4K UHD con una tasa de refresco de 144 Hz

El ROG Swift PG27UQ es uno de los primeros monitores del mercado en ofrecer una resolución 4K UHD 3840 x 2160 puntos a 144Hz, lo que permite obtener imágenes ultra nítidas con una velocidad de fotogramas increíblemente suave. Ofrece a los jugadores una calidad de imagen sin precedentes con la máxima claridad.

El ROG Swift PG27UQ maneja fácilmente las escenas de acción de ritmo rápido con su alta tasa de refresco de 144Hz, asegurando visuales suaves y nítidas sin retrasos o imágenes borrosas. Así, los jugadores tienen ventaja en los shooters en primera persona, las carreras, los juegos de estrategia en tiempo real y los torneos deportivos.

El ROG Swift PG27UQ está equipado con dos puertos DisplayPort 1.4 x conectividad HDMI para contenidos 4K UHD y conectividad de dispositivos adicionales.

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Rango dinámico ampliado y tecnología de puntos cuánticos

Con la tecnología NVIDIA® G-SYNC High Dynamic Range HDR , los jugadores pueden experimentar una gama más amplia de brillo visual tal como la ve el ojo humano, así como disfrutar de una gama de colores más amplia que la de los monitores LCD estándar.

El ROG Swift PG27UQ está equipado con la tecnología G-SYNC HDR, que garantiza una calidad de imagen sorprendente y varias veces más brillante que las pantallas convencionales. El control flexible de la retroiluminación LED divide la pantalla en 384 zonas, cada una de ellas controlable individualmente, para obtener un mayor contraste y unos negros más reales.

La tecnología de puntos cuánticos aclara aún más las imágenes y permite la compatibilidad con el espacio de color DCI-P3, que es un 25% más amplio que el sRGB. El resultado es una imagen más realista. Una avanzada matriz IPS en el ROG Swift PG27UQ ofrece amplios ángulos de visión y sin franjas de color, incluso cuando se ve desde varios ángulos.

Tecnología NVIDIA G-SYNC

La tecnología NVIDIA G-SYNC HDR ofrece imágenes en movimiento muy fluidas y sin retardo, con un contraste excepcional, colores intensos e increíbles.

Especificaciones

Resolución

3840×2160

Matriz

Matriz IPS de 27″ relación de aspecto 16:9

Tipo de luz de fondo

DirectLED; 384 zonas independientes de control de la retroiluminación

Rango dinámico ampliado

HDR 10

Tasa de refresco de la pantalla

Hasta 144Hz

Máxima luminosidad

1.000 cd/m²

Tecnología de puntos cuánticos

Interfaces

2xPuertoDePantalla1.4

1 xHDMI

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Herman Lope

Desde que tengo memoria, siempre me he sentido fascinado por la belleza del mundo que me rodea. Cuando era niño, soñaba con crear espacios que no solo fueran impactantes, sino que también influyeran en el bienestar de las personas. Este sueño se convirtió en mi fuerza impulsora cuando decidí seguir el camino del diseño de interiores.

Productos de línea blanca. Televisores. Ordenadores. Equipo fotográfico. Revisiones y pruebas. Cómo elegir y comprar.
Comments: 1
  1. Joaquín Montes

    ¿Qué beneficios adicionales ofrece la tecnología Quantum Dot en la pantalla para juegos ROG Swift PG27UQ de ASUS? ¿Mejora la calidad de imagen o aporta alguna otra ventaja notable para los jugadores? ¿En qué se diferencia de otras tecnologías de pantalla para juegos?

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